News - Noël 2010

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Le mot du chef

Bonjour à toutes et à tous,

Comme de coutume, nous initions, pour les fêtes de fin d'année, notre série de news de Noël. Le développement du Dernier Âge continue et son rythme s'accélère, car nous fêterons bientôt les cinq ans du projet.

Cinq années durant lesquelles nous aurons connu des hauts et des bas, des difficultés, des débats houleux, des changements de choix techniques, des démotivations, des remotivations, des départs, des arrivées et, par-dessus tout, cette volonté de continuer quoi qu'il en coûte car il nous en a déjà trop coûté pour un jour baisser les bras. Dans ce projet, plus encore que dans d'autres, notre travail est cyclique et nous avons connu cette année deux hauts et un bas, pour conclure qu'au final, ce fut une bonne année pour le projet.
 
De très nombreuses choses ont été accomplies, avec une grosse montée en compétence de certains de nos membres, sur des domaines où nous pêchions par le passé. Des pans entiers du jeu approchent même maintenant de la finalisation, comme vous pourrez le constater dans les news des jours prochains.

En vous souhaitant à toutes et à tous d'excellentes fêtes de Noël, j'ouvre ainsi, au nom de l'équipe du projet LDA, le bal pour notre campagne de communication annuelle. Annuelle, oui, car une fois encore, nous fûmes tout bonnement mauvais à ce sujet, en espérant que vous nous pardonnerez...

Au nom de l'équipe du projet LDA,

Elve

PS : pour voir les différentes news, cliquer sur ce lien ou sur "Read more" juste au dessous, ou encore cliquez sur les liens vers les News ci-dessous.
Côté Background
Côté Gameplay
Côté Graphismes
Côté Code
... Ambiance - Première partie ...
Côté Sons & Musiques
... Ambiance - Deuxième partie ...