Qui sommes-nous ?
L’équipe de développement de LDA est issue de divers horizons. Si une majorité des personnes qui la composent viennent d’un ancien serveur privé T4C, appelé L4A, quelques individus, venant des planètes extérieures, forts sympathiques, nous ont rejoint pour apporter leur expertise dans un domaine précis.
L’équipe de L4A, c’est avant tout des gens, motivés par la passion des MMORPGs, qui fournissent un travail bénévole. Chacun appartient à un domaine d’action spécifique. Nous avons quatre grands domaines:
- des graphistes (2D, 3D, webdesigners, dessinateurs),
- des développeurs (codeurs clients, codeurs serveur, sans compter des webmestres),
- des rédacteurs (rédaction de background –c’est-à-dire la trame historique du jeu-, rédaction de quêtes)
- des "gameplay-men", autrement dit, des gens qui réfléchissent au gameplay du jeu (liste non exhaustive des points de réflexion : compétences des personnages, calculs des dégâts, création d’armes et des sorts et tutti quanti...)
Ces quatre domaines ne sont, bien sûr, pas cloisonnés. Nous privilégions une approche transversale et interactive du projet : un rédacteur du background aura à intervenir parfois au niveau du gameplay, pour connaître les possibilités et les limites à prendre en compte, un graphiste collaborera avec les développeurs et ainsi de suite.
Nous vous proposons de découvrir les membres de l'équipe de développement.